Maple Story
Screnshots:


Modo del juego:
Los personajes en MapleStory avanzan adquiriendo puntos de experiencia (EXP), "entrenando" (subiendo de nivel), haciendo misiones dadas por los NPCs del juego; estos van de recoger objetos (ítems) y vencer monstruos en misiones que son tanto individuales como por equipos. Estos también dejan caer dinero, llamado "mesos" en el juego y otros artículos.
El juego de MapleStory ocurre sobre "mundos", los cuales también son llamados "servers" o "servidores" ya que uno es independiente del otro. Cada uno permite a los jugadores crear hasta tres personajes diferentes en cada mundo por cada cuenta creada. Cada mundo, que es idéntico, está dividido en hasta 20 canales (actualmente en maple global hay 19 canales) donde los jugadores pueden jugar. Los personajes y mesos pueden ser transferidos entre servidores mediante el uso de un NxItem llamado "character transfer".
Subiendo Niveles:
Para subir a tu personaje de nivel debes adquirir una cierta cantidad de puntos de EXP (experiencia), que son acumulados matando monstruos o completando misiones (Quests). Cada vez que se sube de nivel, el personaje recibe 5 Puntos de Stats (Ability Points) para ser distribuidos entre los stats de HP (health points o puntos de Impacto), MP (Mana Points o Puntos de mana/magia), STR (Fuerza), DEX (Destreza), INT (Inteligencia), y LUK (Suerte) como sea necesario. La mayoría de jugadores no aplican los puntos en los puntos de HP (puntos de impacto) y MP (puntos de mana —magia— porque estas capacidades aumentan lo suficiente cada vez que se sube de nivel). Además de esto, el personaje también gana 3 puntos de habilidad (Skill Point) (salvo en Beginner, que es sólo uno y hasta el nivel 7) por cada nivel para ser empleados en varias habilidades específicas de cada clase. También, tras hacer el primer, segundo y tercer avances de clase (jobs), en enero de 2008 Maple Global lanzó el cuarto avance, siendo al parecer el último de todos, y en este se da un Punto de Habilidad y tres puntos en el tercer avance y en el cuarto.
Puntos Stats:
Cada clase de personaje tiene habilidades específicas en las que se puede invertir puntos. Los efectos de las habilidades varían enormemente entre las clases. Las habilidades caen en una de dos categorías: pasivas y activas. Las habilidades pasivas (como el "Amazon's Eye" del arquero) surten efecto mientras hayan puntos en la habilidad. Su eficacia aumenta conforme se vayan añadiendo puntos. Las habilidades Activas se activan cuando sea necesario. Hay dos tipos de habilidades activas, las de ataque y las habilidades de soporte. Las habilidades de ataque hacen más daño y pueden ser usadas como el ataque principal (como la "Magic Claw" de un mago). Las habilidades de soporte añaden mejoras temporales sólo a un personaje (como la "Dark Sight" de un ladrón) o al equipo del personaje (como la "Bless" del clérigo).
Profeciones:
Begginer: Primera profesion desde que enpiezas llega hasta solo nivel 8/10
Magician, Thief, Warrior, Bowman, Pirate Class solo está disponible en KMS (korean MapleStory) y JMS (japanese MapleStory)
Los personajes en MapleStory avanzan adquiriendo puntos de experiencia (EXP), "entrenando" (subiendo de nivel), haciendo misiones dadas por los NPCs del juego; estos van de recoger objetos (ítems) y vencer monstruos en misiones que son tanto individuales como por equipos. Estos también dejan caer dinero, llamado "mesos" en el juego y otros artículos.
El juego de MapleStory ocurre sobre "mundos", los cuales también son llamados "servers" o "servidores" ya que uno es independiente del otro. Cada uno permite a los jugadores crear hasta tres personajes diferentes en cada mundo por cada cuenta creada. Cada mundo, que es idéntico, está dividido en hasta 20 canales (actualmente en maple global hay 19 canales) donde los jugadores pueden jugar. Los personajes y mesos pueden ser transferidos entre servidores mediante el uso de un NxItem llamado "character transfer".
Subiendo Niveles:
Para subir a tu personaje de nivel debes adquirir una cierta cantidad de puntos de EXP (experiencia), que son acumulados matando monstruos o completando misiones (Quests). Cada vez que se sube de nivel, el personaje recibe 5 Puntos de Stats (Ability Points) para ser distribuidos entre los stats de HP (health points o puntos de Impacto), MP (Mana Points o Puntos de mana/magia), STR (Fuerza), DEX (Destreza), INT (Inteligencia), y LUK (Suerte) como sea necesario. La mayoría de jugadores no aplican los puntos en los puntos de HP (puntos de impacto) y MP (puntos de mana —magia— porque estas capacidades aumentan lo suficiente cada vez que se sube de nivel). Además de esto, el personaje también gana 3 puntos de habilidad (Skill Point) (salvo en Beginner, que es sólo uno y hasta el nivel 7) por cada nivel para ser empleados en varias habilidades específicas de cada clase. También, tras hacer el primer, segundo y tercer avances de clase (jobs), en enero de 2008 Maple Global lanzó el cuarto avance, siendo al parecer el último de todos, y en este se da un Punto de Habilidad y tres puntos en el tercer avance y en el cuarto.
Puntos Stats:
Los Warrior = Sus Ataques se basan a la cantidad de STR (principalmente) y DEX
Los BowMan = Sus Ataques se basan a la cantidad de DEX (principalmente) y STR
Los Thief = Sus Ataques se basan a la cantidad de LUK (principalmente) y DEX o STR (dependiendo del tipo de thief)
Los Magician = Sus Ataques se basan a la cantidad de INT (principalmente) y LUK
Puntos hablilidades (skill)Cada clase de personaje tiene habilidades específicas en las que se puede invertir puntos. Los efectos de las habilidades varían enormemente entre las clases. Las habilidades caen en una de dos categorías: pasivas y activas. Las habilidades pasivas (como el "Amazon's Eye" del arquero) surten efecto mientras hayan puntos en la habilidad. Su eficacia aumenta conforme se vayan añadiendo puntos. Las habilidades Activas se activan cuando sea necesario. Hay dos tipos de habilidades activas, las de ataque y las habilidades de soporte. Las habilidades de ataque hacen más daño y pueden ser usadas como el ataque principal (como la "Magic Claw" de un mago). Las habilidades de soporte añaden mejoras temporales sólo a un personaje (como la "Dark Sight" de un ladrón) o al equipo del personaje (como la "Bless" del clérigo).
Profeciones:
Begginer: Primera profesion desde que enpiezas llega hasta solo nivel 8/10
Magician, Thief, Warrior, Bowman, Pirate Class solo está disponible en KMS (korean MapleStory) y JMS (japanese MapleStory)
Fuente: Wikipedia
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1 comentarios:
uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
bkn ta rre bueno
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